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O filme dos espíritos – longa metragem




Função: Assistente de Arte   |   Direção de arte por Maite Castanha
Dir. André Marouço e Michel Dubret, 2011

Conceito: Tratamento realista, com base na história dos personagens, cada espaço tenta retratar um pouco da história e das características do personagem que o habita. Desta forma, temos a casa de Bruno com os móveis e objetos de quando sua esposa era viva, mas também transtornada e bagunçada como sua própria vida atual. Temos a casa de Levy e Gaby, que tenta resgatar uma outra época e mostra o quanto este casal é ligado a tradições e antigos costumes. Há o escritório de Levy que o espelha longe da figura feminina da sua esposa, por isso sem os temas florais presente em sua casa, mas também demonstra através de muitas fotos como ele dedica sua vida a seus pacientes. Há a casa de Luísa quando solteira, nos anos 90, que tenta resgatar sua juventude e sua alma de artista, entre outros. Também há alguns espaços que foram criados submetidos a uma continuidade temática, pois assim como o Livro dos Espíritos é um livro composto por múltiplas vozes, o Filme dos Espíritos é composto em parte por trechos de curtas, por isso os ambientes relacionados a personagens desses curtas, mesmo que criados para o longa, seguem em continuidade com o trecho utilizado, como as cenas na casa de Marina cuja sala não existia no curta, mas foi dressada de acordo com a estética das cenas existentes do quarto.
Além disso, por ser uma história que ultrapassa o tempo, há cenas ambientadas na França de 1857, que reproduzimos como reconstituição simbólica.

Atividades:
- Análise técnica
- Auxílio em produção de objetos
- Set dressing
- Transporte de móveis e objetos
- Prestação de contas da arte

Assista ao trailer:




Instruções para matar Maíra – curta metragem




Função: Diretora de Arte
Dir. Guilherme Ghussn, 2010
Melhor filme na categoria Ficção na VII Mostra Competitiva de Vídeos.do Interior

Conceito: Para as definições estéticas do curta, admitimos o ponto de vista de Marcelo como único, por isso o projeto de cenografia é realista, levemente marcado pelas características sombrias de Marcelo, mas o tratamento de Maíra é estilizado. Assim, a proposta de cor se pautou pela reiteração dos opostos: o universo de Maíra é pautado por cores quentes e o universo de Marcelo, por cores frias, com predominância de azuis e cinzas. Quando os universos dos personagens colidem, nas cenas finais, as cores se misturam e o realismo é abandonado.
Essa definição guia também o figurino, que defini como estático, padronizado, admitindo pouca variação entre as trocas. O figurino dele, ultra realista, é jeans e camiseta azul-branco-preto; e o dela, idealizado, romântico, não naturalista, é composto de vestidos de cores quentes, com exceção de seu uniforme, usado na única cena em que ela é vista com um pouco mais de realidade.
Estudando o roteiro e as intenções da direção, percebi uma particularidade na estrutura da narrativa, com as instruções e os detalhes que captavam a atenção de Marcelo que é o tema do mosaico. Ele em si já existia na descrição do mural de fotos e ampliei o tema para a videoinstação, trazendo outras camadas de leituras para a cena.

Atividades:
- Análise técnica / mapa de arte
- Pranchas de arte
- Orçamento e prestação de contas
- Definição de equipe
- Plantas baixas
- Desenho de projeção ortogonal das locações dressadas
- Pesquisa de locação
- Diretrizes de figurino
- Produção de figurino
- Pintura de parede com efeitos de sujeira localizados (casa de Marcelo)
- Pesquisa e compra de tecidos para cenografia
- Cenotecnia: montagem de móveis
- Set Dressing
- Execução de videoinstalação com:
            - Definição e direção dos vídeos projetados
            - Captação de imagens (operação de câmera)
            - Coordenação de edição
- Desprodução

PRANCHAS DE ARTE









Um pouco mais de eternidade – curta metragem



Função: Diretora de arte junto com Priscila Bettim
Dir. Marcel Tosta, 2008

Conceito: A narrativa é disposta em três espaços-tempo que escolhemos diferenciar radicalmente. O primeiro momento (espaço-tempo) é o hospital, tempo presente, extremamente realista, sóbrio.
O segundo momento é a narrativa contada, o tempo passado, mas que também abarca um delírio que mescla os três tempos da narrativa. Este momento é marcado por um aspecto falso a todos os elementos, principalmente através do uso de cores exageradas e texturas não realistas. O aspecto falso tem dupla função, por um lado questiona visualmente a história contada, por outro, embarca no universo da personagem que narra este trecho, pois o travesti é uma figura envolta num esquema de representação com um corpo feminino que não é de uma mulher. Conforme a narrativa avança, o delírio se intensifica atingindo até o espaço realista do hospital, para sobrepor o tema do delírio, nos utilizamos de uma intensa relação com a foto no uso de cores trazidas pela iluminação e também de diversos efeitos especiais.
O terceiro momento, o delírio, o desenrolar do tempo presente, possui um tratamento estilizado, deslocado de qualquer realidade, como que flutuando no espaço, efeito atingido com o uso de estúdio com fundo iluminado por trás.

Atividades:
- Análise da pesquisa de referência
- Análise técnica
- Maquete dos cenários principais
- Pesquisa e pré produção de objetos
- Coordenação de equipe de arte
- Set Dressing
- Coordenação de equipe de arte
- Transporte de móveis e objetos / desprodução

Este vídeo integra a faixa Cine MixBrasil do canal da Globosat.

Imaginário da insônia – instalação multimídia e performance


Função: Cenógrafa
Cia da Insônia, 2009

Conceito: Cenografia de um dos ambientes da instalação, representante do mal estar da insônia. O ambiente era um quarto com uma porta e uma janela. A partir da janela explorei o medo do escuro, das criaturas que podem entrar no quarto e atrapalhar o sono, com galhos de árvores retorcidos que adentram pela janela e sombras de coisas que não estão realmente lá. A insônia então se mescla um pouco com o pesadelo que nos acorda em meio a noite escura.

Atividades:
- Pintura de efeito a partir de retirada de camada de tinta com espátula.
- Desenho a carvão em parede
- Desenhos grandes feitos à lápis e pintados com guache em papel e em parede.
- Colagem
- Efeitos de relevo na parede com massa corrida